Архив: Ролевая игра "Лабиринт"

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

  • Это архив форума — снимок на 9 сентября 2026 года. Здесь можно только читать: писать, отвечать и редактировать нельзя. Актуальная игра идёт на playlabirint.ru.

Архив: Ролевая игра "Лабиринт"

Оборотень

10 ОРДИНАР

Опыт
Ресурс 66%

Магические способности

Телекинетический щит
● ● ● ● ●
Перемещение объектов
● ● ● ● ●
Восстановление
● ● ● ● ●
Барьер света
● ● ● ● ●
Видение настоящего
● ● ● ● ●
Солнечная тень
● ● ● ● ●
Импульс
● ● ● ● ●
Видение прошлого
● ● ● ● ●
Истинное зрение
● ● ● ● ●
Сумеречная тень
● ● ● ● ●
Равновесие
● ● ● ● ●
Вневременной разрыв
● ● ● ● ●
Полог тьмы
● ● ● ● ●
Телепортация
● ● ● ● ●
Поток света
● ● ● ● ●
Астральная копия
● ● ● ● ●
Боль
● ● ● ● ●
Спиритизм
● ● ● ● ●
Паралич
● ● ● ● ●
Страх
● ● ● ● ●
Сверхпамять
● ● ● ● ●
Телепатия
● ● ● ● ●
Реверс
● ● ● ● ●

Особенности

О способностях: оборотень. Зверь: обыкновенная королевская кобра, 2.5 метра в длину в лежачем положении. Глаза змеи светлого для вида оттенка. Мордочка поближе, змея в движении и немножко документалок
Имя духа - Акериас. Дух является старым, неточное время существования около 1013 лет, последний до Жанны владелец оставил его около 300 лет назад, до этого изначальная вещь, связующая дух, была перекована в кольцо. Превращения стабильны, контроль почти незыблемый, кроме ситуаций излишнего истощения или раздражения (может и укусить). Выглядит в материализованной форме как прозрачная змея, чаще всего "сидящая", свернувшись в кольцо и поднимающая голову.
Умение стрельбы из пистолетов (с собой таскается глок, а узи - лежит в сумке, которая на момент написания в квартире), периодически практикуется в тирах, на живые цели не применялись порядка пары лет.
Среднее владение винтовками типа автоматов, был опыт стрельбы из снайперских винтовок.
В силу крепкого телосложения от занятий спортом и борьбой, может ввязываться в драку, но только когда иного выбора не предоставляется или для защиты. Опыт баталий имеется, со слабым противником справится, с равным себе результат может быть менее предсказуемый, зависит не только от параметров силы. К физической расправе старается не приступать если нет необходимости.
На данный момент умения и способности в магическом плане всегда к вашим услугам в профиле.

Знают о змее: Винсент Райз, Джессика и Виктор Мерц, Маргарет Стерлинг, Николас Брохо, Терри Ларден
Знают о том, что Джилл оборотень: Винсент Райз, Джессика и Виктор Мерц, Маргарет Стерлинг, Лиса Макмерфи, Николас Брохо, Ярослав Их, Терри Ларден

Статистика

2574
Всего применений
Телекинетический щит
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 11%
Менталист 9%
Защита 18%
Универсал 62%
Назад
Сверху