Архив: Ролевая игра "Лабиринт"

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

  • Это архив форума — снимок на 9 сентября 2026 года. Здесь можно только читать: писать, отвечать и редактировать нельзя. Актуальная игра идёт на playlabirint.ru.

Архив: Ролевая игра "Лабиринт"

Маг

10 ОРДИНАР

Опыт
Ресурс 100%

Магические способности

Ментальный щит
● ● ● ● ●
Телепортация
● ● ● ● ●
Вневременной разрыв
● ● ● ● ●
Телекинетический щит
● ● ● ● ●
Истинное зрение
● ● ● ● ●
Призыв светлого существа
● ● ● ● ●
Поток воды
● ● ● ● ●
Дыхание ветра
● ● ● ● ●
Импульс
● ● ● ● ●
Телепортация предметов
● ● ● ● ●
Заморозка
● ● ● ● ●
Купол
● ● ● ● ●
Отвод глаз
● ● ● ● ●
Левитация
● ● ● ● ●
Иллюзии
● ● ● ● ●
Одержимость
● ● ● ● ●
Ускорение
● ● ● ● ●
Огненный шар
● ● ● ● ●
Спиритизм
● ● ● ● ●
Сверхпамять
● ● ● ● ●
Призыв темного существа
● ● ● ● ●
Перемещение объектов
● ● ● ● ●
Замедление
● ● ● ● ●

Особенности

Маг 10 ординар (Стихии, Разум, Измерение и Тьма).
Ментальный щит (5 ур)
Телекинетический щит (5 ур)
Вневременной разрыв (5 ур) - всегда стоит на домашнем участке, где находится один или с семьей. Просмотреть видением невозможно.
Истинное зрение (5 ур)
Купол (5 ур) - всегда стоит на домашнем участке, где находится один или с семьей. Чужая телепортация не сработает.

Существа из призыва:
1. Лира - змейка-белянка, обладающая Восстановлением (3 ур), Равновесием (3 ур) и Совершенствование (3 ур), а также умеющая долгое время находиться в неподвижном состоянии. Постоянно носит на запястье правой руки, но со стороны она воспринимается как какой-то браслет из-за маленького размера существа и его видовой особенности.
2. Керо - виверна-единорог (его размер), обладающий Вспышкой (3 ур) и способностью рассеивать Полог Тьмы, но выше 3 уровня
3. Роно - светонос (его размер), обладающий Потоком света (3 ур) и Сферой света (3 ур), летает совсем не быстро, однако при необходимости может развить высокую скорость, но не более, чем на 10 секунд, также способен освещать дорогу в Пологе Тьмы, но не выше 3-го уровня
4. Джоди - щенок-святлячок (его размер), обладающий Совершенствование (3 ур) и Целительное прикосновение (3 ур), а также способен передвигаться по воздуху, но при этом не преодолевать большие расстояния и использовать солнечную тень на себе
1. Нечто - мини-виверна (его размер), обладающий Пологом Тьмы (3 ур) со скоростью полета примерно 240 км/ч
2. Грейс - грейсфинская кошка (ее размер), обладающая Параличом (3 ур) и Слабостью (3 ур), а также быстрая и ловкая

Статистика

3316
Всего применений
Ментальный щит
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 27%
Менталист 0%
Защита 21%
Универсал 52%
Назад
Сверху