Архив: Ролевая игра "Лабиринт"

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

  • Это архив форума — снимок на 9 сентября 2026 года. Здесь можно только читать: писать, отвечать и редактировать нельзя. Актуальная игра идёт на playlabirint.ru.

Архив: Ролевая игра "Лабиринт"

Вампир

10 ОРДИНАР

Опыт
Ресурс 93%

Магические способности

Телекинетический щит
● ● ● ● ●
Телепортация
● ● ● ● ●
Ледяной барьер
● ● ● ● ●
Отвод глаз
● ● ● ● ●
Иллюзии
● ● ● ● ●
Перемещение объектов
● ● ● ● ●
Призыв темного существа
● ● ● ● ●
Купол
● ● ● ● ●
Похищение сил
● ● ● ● ●
Заморозка
● ● ● ● ●
Гипноз
● ● ● ● ●
Вневременной разрыв
● ● ● ● ●
Сфера тьмы
● ● ● ● ●
Фриз
● ● ● ● ●
Сумеречная тень
● ● ● ● ●
Поток воды
● ● ● ● ●
Левитация
● ● ● ● ●
Дыхание ветра
● ● ● ● ●
Полог тьмы
● ● ● ● ●
Туман
● ● ● ● ●
Бессилие
● ● ● ● ●
Морфей
● ● ● ● ●

Особенности

Наша магия:
Каст любой видимой Тьмы, а так же похищения сил сопровождается таким вот видимым глазу, но быстро проходящим эффектом (чернеют все вены)
Тень
Наши петы
Гельхиома / Падлок / Миглер / Тахена / Маёган / Драумур / Рэкмира / Рой / Вальдада / Атллиан

Статистика

3238
Всего применений
Телекинетический щит
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 21%
Менталист 5%
Защита 28%
Универсал 46%
Назад
Сверху